Industrija video igara u Srbiji donosi godišnje između 50 i 100 miliona dolara, a broj igrača je tokom pandemije doslovno probio sve rekorde. Uprkos korona krizi, kompanije iz ove branše i dalje zapošljavaju nove ljude.
Istraživanje stručnog udruženja „Bitkom“ objavljeno u Berlinu pokazalo je da je panedmija proizvela vrtoglavi rast u gejming industriji, jer ljudi provode više vremena kod kuće, igrajući video igre. Ista situacija je i u Srbiji, kažu u Srpskoj asocijaciji industrije video igara (SGA).
Menadžerka SGA Kristina Janković je rekla za Tanjug da je u prethodnim mesecima prodaja igara, broj preuzimanja i prodaja konzola rasla na različitim tržištima od 30 do 80 odsto.
U Srbiji se najviše prave igrice za mobilne uređaje
Prema njenim rečima, i dalje se prave nove igrice, a u različitim kompanjama je otvoreno na desetine novih radnih mesta. U Srbiji se najviše radi na igrama za mobilne uređaje, jer je to najpogodnije za manje timove, koji još nemaju sredstava za složenije projekte.
Gejming industrija se pokazala veoma otpornom na posledice pandemije, istakla je Janković. Šta više, kriza je povoljno uticala na ovu industriju, jer kako je objasnila, „broj igrača je doslovno probio sve rekorde“.
Industrija video igara u Srbiji donosi godišnje između 50 i 100 miliona dolara, a trenutno je u njoj zaposleno oko 1.500 ljudi. Više od polovine od ukupno 75 članova SGA svake godine zapošljava nove kadrove, čak i sada u doba pandemije, naglasila je Janković.
Nova platforma za zapošljavanje
Navela je da je nedavno pokrenuta i platforma „SGA Poslovi“, kako bi se zainteresovanima pomoglo da lakše nađu posao u ovoj delatnosti. Na platformi su izlistana sva slobodna radna mesta, a napravljen je i karijerni vodič za početnike.
Iako je ova industrija relativno mlada u Srbiji, naša zemlja se već dobro pozicionirala na globalnom tržištu, zahvaljujući kompanijama kao što su Nordeus i 3Lateral, ali i svetskim imenima koja su ovde prisutna, poput kompanija Ubisoft i Playridž, ocenila je Janković.